クラン運営

お疲れ様です、pontaです。

標題の件。リーダー(あるいは役職者)が何もしなければ基本的にクランは衰亡していきます。 

具体的に言うと、クラメンがどんどん抜けていってしまうっちゅうことです。 ...

クラン運営

お疲れ様です、pontaです。

今日はみんな大好き、「マッチング調整」について。
 「マッチング調整」というのは、自クランにTH8以下のプレイヤーを多めに混ぜ込んで、クラン対戦において、マッチングされる敵のレベルを下げ ...

クラン運営

お疲れ様です、pontaです。

「クランレベル」制度が導入され、その全容がだいたいわかってきました。

うちも週3対戦、そして50人対戦に切り替え、できるだけ早く、クランレベルを上げるようにしています。

クラン運営

お疲れ様です、pontaです。

本日、このような質問をコメント欄でいただきました。

いつも楽しくブログを読ませて頂いております。
私はとある弱小クランのリーダーをしているのですが、クラン運営に関して、pontaさんに質問した ...

クラン運営

お疲れ様です、pontaです。

せんだって、下記のようなエントリーを書きました。

『クラン対戦最強プレイヤー』のつくりかた

> 対戦で最強の存在は、弱い敵を呼び込むのに関わらず、同格はおろか格上からも星3を ...

クラン運営

お疲れ様です、pontaです。

「群馬帝国遠征軍」は毎日、10人以上の加入申請をいただいており、ありがたい話です。

ただ、「仲良くなりたいです!」とか「なんか楽しそうだから」みたいな加入者の方も多くいて、それはなんか違うんじゃないか ...

クラン運営

お疲れ様です、pontaです。

私が初めてクラクラをプレーしたのは1年半前。2013年8月ごろ。

リア友のBTB君に「Ponta、こーいうの好きだったよね」って薦められインストールしたのがはじまりです。 ...

クラン運営

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「群馬帝国遠征軍」がクラン対戦で勝つためにやっていることは、極論すればこの3つに集約されるかと思います。

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クラン運営

お疲れ様です、pontaです。早くうちに帰りたいです。

さて、私は対戦で星を取りこぼすことも多々あるのですが、そのときは代わりに、頼りになるクラメンズに埋めてもらいます。 そしておもむろにブログを更新。星3を取れる人を探しにい ...

クラン運営

お疲れ様です、pontaです。

昨年10月からスタートした私のサブ垢、ついにTH8の後半にさしかかってまいりました。暇人とか言わないでプリーズ。

しかしまあ、1年半プレーしている本垢(TH9)と、片手間でやって ...