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ヒーラーの歴史と戦術について、技術専門書のように書いてみた

ヒーラーの歴史と戦術について、技術専門書のように書いてみた

お疲れ様です、pontaです。ヒーラーは言うまでもなく、敵の攻撃によって減少した味方ユニットの体力を回復させるただひとつのユニットです。

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クラクラとリアルライフのはざまの中で

お疲れ様です、pontaです。先日、酔ってキャスして街中で寝込んだところをクラメンのユールさんとnewskoolさんのふたりに確保されました...

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クラクラがAPIを開放?ユーザーがリーグ戦を開催する時代へ?

クラクラがAPIを開放?ユーザーがリーグ戦を開催する時代へ?

お疲れ様です、pontaです。標題の件。ふわふわの知識でぼんやりイメージしますと、スパセルがこうしてAPIを解放するとユーザーのサイトからク...

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先のエントリは消しました!

お疲れ様です、pontaです。標題の件、昨日のエントリは消しておきます。これからクラクラ始める人の邪魔になるといけないので!始めたばかりの方...

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クラクラってぶっちゃけ今、盛り下がってるよね

クラクラってぶっちゃけ今、盛り下がってるよね

お疲れ様です、pontaです。いま、クラクラブロガーのロマさんという方と飲んでいます。クラクラの未来についてふたりで悩みつつ。クラクラはクソ...

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リーダー論!クラクラでいいリーダーになるために知るべき3つのテクニック

リーダー論!クラクラでいいリーダーになるために知るべき3つのテクニック

お疲れ様です、PONTAです。先日のクラクラスペースイベントで「リーダー論」について私が語るという提案をいただいていました。(都合によりお断...

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